Трассировка лучей ускорила разработку DOOM: The Dark Ages на годы
00:07, мая 29, 2025 Эта технология позволила художникам и дизайнерам видеть финальное освещение и тени в реальном времени, исключив длительное запекание световых карт. По словам технического директора студии Билли Хана, без Ray Tracing процесс мог растянуться на несколько лет. Читать полную статью...
Читать полный текст на www.droidnews.ru