Чем NVIDIA Reflex 2 отличается от первой версии технологии?
00:07, мая 28, 2025 Компания NVIDIA официально представила второе поколение технологии Reflex вместе с графическими ускорителями серии GeForce RTX 50. Новое «оружие» в борьбе с задержками — это функция Frame Warp, позволяющая максимально точно синхронизировать действия игрока с происходящим на экране, даже при высокой нагрузке на процессор и видеокарту. Изначально опция Reflex появилась в 2020 году вместе с видеокартами GeForce RTX 30-серии. Это система API, которую разработчики встраивают в игры для снижения задержки. Технология синхронизирует игровой движок и графический рендер, снимая нагрузку с CPU и убирая очередь рендеринга на стороне GPU. Подход...
Читать полный текст на itndaily.ru